MEDIA I ROZRYWKA
Oprogramowanie 3D
Opracowanie rozwiązania do projektowania grafiki 3D w czasie rzeczywistym dało możliwość tworzenia wciągających, wysokiej jakości treści dla branży medialnej, rzeczywistości rozszerzonej i szeroko pojętej rozrywki.
Projekt obejmował zaprojektowanie nowych funkcji, optymalizację wydajności oraz renderowanie treści w wysokiej rozdzielczości, co dało efekt w postaci spójnych wizualnie i efektownych rezultatów.
ZAKRES NASZYCH DZIAŁAŃ
- Programowanie i optymalizacja funkcji przy użyciu Qt/C++.
- Przegląd kodu i testowanie w celu zapewnienia stabilności i zgodności z normami jakościowymi.
- Naprawa błędów i bieżące utrzymanie aplikacji graficznej.
- Współpraca z multidyscyplinarnymi zespołami w celu dostosowania funkcji do potrzeb mediów i nadawców.
- Opracowywanie innowacyjnych rozwiązań dla środowisk wirtualnych i renderowanie w czasie rzeczywistym.
TECHNOLOGIE I METODOLOGIE
- C++
- Qt
- Git
- OpenGL / DirectX
- Jira
